L’adaptation d’un jeu vidéo à une nouvelle culture est un défi passionnant ! 🎮
Dans les années 1980, lorsque Nintendo a lancé la console NES en Europe, ils ont rapidement réalisé que certains jeux japonais, comme « Super Mario Bros. », nécessitaient plus qu’une simple traduction pour être appréciés par les joueurs européens. Des éléments culturels, des références et même des mécanismes de jeu devaient être adaptés pour correspondre aux attentes et sensibilités locales.
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